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TUTORIALES TOWER DEFENSE 3D

MISIÓN

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¿COMO HACER UN TOWER DEFENSE EN UNITY? LA MISIÓN DE ESTA SERIE ES DAR RESPUESTA A ESA INTERROGANTE, CREAREMOS UN TOWER DEFENSE DESDE 0,EXPLICANDO EN DETALLE CADA PASO QUE VAMOS DANDO. 

EPISODIO

NOMBRE

DESCRIPCIÓN

DIFICULTAD

LINK

1

CREACIÓN DEL NIVEL

en este episodio crearemos el primer nivel del juego, donde transitaran los enemigos Herramienta utilizada : ProBuilder

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2

MOVIMIENTO ENEMIGO (AI)

programar el movimiento del enemigo a traves de un sistema de waypoint. suavizaremos el movimiento y la rotación para un resulto más realista.

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3

ANIMATOR ENEMIGO

aprenderemos a utilizar el Animator. veremos como manipular este componente para poder setear y aprovechar las animaciones del enemigo

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4

VIDA ENEMIGO E INTERFAZ

crearemos un sistema de vida, con método para recibir daño,esta información va a ser reflejada en el diseño que haremos en la interfaz con una barra de vida.

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5

SISTEMA OLEADAS

crearemos un sistema donde gestionara la creación de los enemigos, teniendo la capacidad de manipular específicamente que y cuantos enemigos se crearan.

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6

NODOS Y GESTIÓN TORRES

En este episodio vamos a armar el sistema de nodos, en estos puntos vamos a poder controlar las creaciones de las torres

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7

IMPORTACIÓN Y LÓGICA 1 TORRE

Vamos a importar las torres del proyecto de muestra de Unity Tower Defence, luego vamos a implementar la logica de nuestra pimera torre funcional

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8

SELECCIÓN TORRE E INTERFAZ

Creamos la interfaz para nuestras torres, de manera que vamos a mostrar información útil, incluiremos botones para la venta y la mejora de las torres.

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